Pencipta Sonic the Hedgehog, Yuji Naka, kembali! Bukan berarti dia pernah benar-benar pergi, tentu saja – setelah meninggalkan Sega pada tahun 2006, dia mendirikan Prope dan menghasilkan barang-barang antik yang menyenangkan seperti Let’s Tap sambil juga berkontribusi pada game Street Plaza yang selalu menarik – tetapi dengan Balan Wonderworld, Naka adalah masa lalu, serta merek aksi yang semakin langka. Ini adalah platform 3D seperti yang Anda ketahui dan mungkin menyukainya sejak pergantian abad.
Bukan kejutan besar, karena Balan Wonderworld mewakili kolaborasi pertama antara Naka dan Naoto Ohshima, seniman di balik Sonic the Hedgehog, sejak Sonic Adventure pada 1998. Ada perasaan yang tak terbantahkan untuk Tim Sonic di tahun 90-an dan awal 00-an yang mempelajari Balan Wonderworld, dan setelah bermain melalui demo yang akan datang, saya telah menemukan itu sama sekali bukan hal yang buruk – ini adalah penawar yang penuh warna dan energik yang menyenangkan melawan blues lockdown musim dingin.
Tetapi tidak dapat diabaikan bahwa Balan Wonderworld terasa seperti artefak dari waktu lain. Jika Anda merasa sangat tidak sopan, Anda juga bisa menyebutnya sebagai peninggalan. It’s Nights Into Dreams yang paling diandalkan proyek ini dalam usaha baru Naka di Square Enix – karakter Balan sendiri tampaknya muncul dari imajinasi Nights Into Dreams yang memabukkan, dan nyatanya, Anda bahkan mendapat kesempatan untuk bermain sebagai balan saat Anda tersandung pada trofi, meskipun mengecewakan itu rutinitas QTE langsung. Di Balan Wonderworld, plot awalnya tampak lebih seperti momen-momen dasar Nights Into Dreams, karena Anda canggung dengan karakter utama Leo atau Emma Cole.
Jadi kesan pertama tidak bagus, dan bahkan ketika saya mengalami Balan Wonderworld di PlayStation 5, rasanya kurang dari banyak penghargaan Sonic Adventure yang dibuat bersama dalam Dreams yang saya mainkan. Tapi! Kekecewaan awal itu segera diatasi oleh beberapa keajaiban Tim Sonic lama: komposer Ryo Yamazaki melakukan pekerjaan yang hebat dengan meniru musik elevator yang menggembirakan dari karya-karya Naka dan Ohshima sebelumnya, dan saat Anda menelusuri level yang tidak terawat yang ditampilkan dalam demo yang ditawarkan untuk dipilih perlahan-lahan dari pakaian dan keterampilan baru. Ada kostum babi yang bisa Anda pakai untuk menginjak musuh, setelan serigala yang memberi Anda serangan angin puyuh, perlengkapan sepak bola yang membuka mini-game tendangan bebas yang pendek tapi menyenangkan, dan semua jenis permata dan pernak-pernik yang tersedia di setiap level. tersebar.
Di level selanjutnya, Anda akan memiliki akses ke pakaian domba yang membusungkan dan mengapung Anda di sepanjang aliran jet atau kelelawar yang melayang di udara – masing-masing dari 80 setelan yang ditawarkan memiliki keahliannya sendiri, mengungkap rahasia (dan memiliki rahasia sendiri) little adaptive trigger) Sensasi saat Anda bermain di PlayStation 5). Ini sangat kontras dengan fokus tajam dari petualangan Tim Sonic klasik, tetapi ini adalah kejutan yang disambut baik, dan pada saat saya mengalahkan bos demo dan disuguhi lagu dan nomor tarian penuh, tepi kasar Balan Wonderworld tersapu bersih energi optimis dari segalanya. Yuji Naka kembali ke game yang menghargai namanya – dan Tim Sonic – jadi, dan meskipun ada beberapa kekhawatiran awal, saya senang melihat ke mana arahnya.