Sony Playstation 5 Digital Edition
Menurut Sony, permintaan pre-order untuk PlayStation 5 (PS5) sangat tinggi dan melebihi target Sony sebelum perangkat tersebut diluncurkan pada 12 November.
Bayangkan jika pre-sale konsol PlayStation 5 di AS dalam 12 jam itu sama dengan 12 minggu pertama penjualan PlayStation 4 sebelumnya, menurut Jim Ryan, CEO Sony Interactive Entertainment.
“Permintaan, seperti yang ditunjukkan oleh jumlah pre-order, sangat, sangat besar,” kata Ryan kepada Reuters.
Sony menjual lebih dari 100 juta perangkat PS4 dan mengharapkan penggunanya untuk beralih ke perangkat baru dengan judul seperti “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” dengan grafis, suara, dan umpan balik yang ditingkatkan melalui pengontrol baru.
Peluncuran PS5 dilakukan di tengah pandemi COVID-19 yang telah mendorong perusahaan game tetapi juga mengganggu jaringan ritel, pengembangan game, dan rantai pasokan manufaktur di seluruh dunia.
“Mungkin tidak semua orang yang ingin membeli PS5 pada Hari Peluncuran dapat menemukannya,” kata Ryan, menambahkan bahwa perusahaan “bekerja sekeras mungkin” untuk memastikan pasokan yang aman selama musim belanja akhir tahun.
Sony akan melihat pertumbuhan pendapatan kuartalan dalam game karena pengguna PS4 beralih ke unduhan margin yang lebih tinggi. PS5 diharapkan menjadi perangkat generasi berikutnya pertama yang tidak memaksa divisi game mengalami kerugian tahunan di tahun peluncurannya.
Sony telah membangun jaringan studio internal yang memproduksi sejumlah judul eksklusif, termasuk “Ghost of Tsushima” oleh Sucker Punch Productions, untuk menangkis saingan Microsoft Xbox dan pendatang baru lainnya.
“Pengembangan game AAA sangat kompleks dan sulit,” kata Ryan, menggunakan istilah industri untuk game beranggaran besar. Sony telah “belajar banyak pelajaran” selama bertahun-tahun untuk mengamankan jaringan PS5-nya, tambahnya.
Sony berencana untuk memperluas fungsi studionya secara organik. Beberapa analis memperkirakan industri game akan terus didorong oleh konsumen yang terpaksa tinggal di rumah akibat pandemi COVID-19.
Ryan mengatakan Sony akan mendorong keterlibatan dalam interaksi konsumen.
“Kami sangat berharap begitu dan optimis bahwa kami dapat melakukan lebih baik dari yang kami kira,” kata Ryan.
Video yang direkomendasikan
Konten yang didanai